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剖析视频企业宣传片拍摄创造Z轴运动构图方式

来源:客户案例 / 时间: 2024-11-11

在二维世界中,电视是一种二维的艺术形式,就像绘画一样。在接收器/监控器接收或显示在屏幕上的图片只有高度和深度。图片的深度,即第三维度,并不存在于实践中,只是在感觉上。对于所有的视觉媒体来说,这种感官上的第三维度是非常重要的。与照片和影视相比,电视特别依赖Z轴来弥补屏幕小、分辨率低的缺点。鉴于此,摄像机操作员和导演有必要考虑和设计镜头,以*大限度地发展Z轴。

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前几部分提到的创造性技能为实现这一点提供了几种方法。在画面中移动被摄体,围绕被摄体移动相机,安排物体的位置突出其透视效果。尽量使用短焦距镜头,安排物体和被摄体在画面中的位置,创建后场、中场和前场,这有助于创建有用的Z轴。将物体整齐地排列在相机前面,距离与相机相同,并将所有物体放置在相同的高度、尺寸和/或颜色表面,这将削弱Z轴的效果。

根据图像力安排图片中物体的位置也可以提高三维感知效果,使静态物体呈现动态。不要直接在前面拍摄人或物体。这不仅单调,而且会增加图片感知中人物的重量和宽度。旋转角色的身体,使相机能够拍摄3/4的侧身图像,不要旋转太多,让观众能够看到角色的两只眼睛。避免两个人并排站在一起或与相机交谈,而是将两个人放在面对面的位置,让相机越过一个人拍摄另一个人。

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