宣传片拍摄制作需要学什么以及用到的学习软件
宣传片制作是属于一个朝阳行业,宣传片CG、宣传片、宣传片、宣传片影视、视觉特效、立体投影、游戏等等多种方面都是会使用到宣传片设计制作的相关知识,而且宣传片与现实的区别就是更加的夸张、大胆、精细等等,这就需要在前期进行全面而精细的学习了。 宣传片制作需要学什么1、宣传片概论 即宣传片是什么,宣传片的历史,中国宣传片史 2、宣传片的制作流程 (1)前期:包括剧本创作、概念稿、人设、场景设定、分镜 (2)中期:包括设计稿、原画、加宣传片、场景 (3)后期:包括镜头合成、剪接、声音制作(国内一般都把声音制作放在较后,国外很多时候在前期做视频分镜的时候,就着手配音了) 3、宣传片原理 宣传片原理就是要理解宣传片的本质是动,当然不能一句话概括。 4、运动规律 运动规律是宣传片中较重要的部分之一,就是自然界的一些运动规律。如果你想成为一个原画师,那深入理解体会运动规律。举个例子,人在坐着到起身的时候,会有一个预备动作,身子先下蹲一点点,再起身。这也是一个动作看上去自然不自然的关键。 能想起来的基本就这些了,还有就是对影视的理解,对镜头语言、摄影等等的掌握。宣传片是一门很综合的艺术,宣传片师就像上帝一样创造一个世界。 以上内容同样适用于三维宣传片,二维和三维就是在制作上的差别,本质上是一样的,只不过三维更依赖于电脑。 宣传片制作需要学习的软件1、内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与宣传片造型)、宣传片色彩。 2、图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)。 3、影视宣传片分镜头设计、宣传片运动规律、Flash宣传片设计与制作、宣传片剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模。 4、Maya三维软件的基本操作、Maya影视宣传片场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训。 5、3DMAX游戏高级渲染与宣传片、Maya灯光与材质、Maya角色宣传片、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作。 6、After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:宣传片方向、项目实训三:游戏方向。 以上就是对宣传片制作需要学什么以及用到的学习软件的相关性介绍,如果大家还存在疑问的我们很乐意为大家进行详细的介绍!
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