影视制作后期技巧汇总
一、闪白:在视频制造剪辑分解节目时,假设不直接运用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个复杂的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。觉得就像光学变化,不单调,而且*好坚持即使在*白的时分也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。
二、切:分解的时分以1-2帧的叠化来替代用复杂的切,过渡将会平滑一些。
三、画面颜色:画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的白色,蓝色等来替代,将会使全体的颜色更协调,由全体颜色来决议详细的颜色。假设觉得片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免全体加亮或减暗的绝对方法处置,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法处置。运用曲线工具更易控制画面局部的调整。关于金属光泽的质感,主要准绳是金不怕黑,也就是说金属质感的发作必需求有暗部,尽量运用移动的灯光营建活动的高光效果来替代反射贴图,可以运用负值的灯光来制造暗部。
四、构图:除了严肃、声威、力气等表现场景以外,尽量采用不对称构图;尽量从视频制造剪辑、衔接的角度思索构图,不要太执着于单画面构图。以电视的长宽比、单个镜头的构图非常困难,构图的时分我们通常思索的不只仅是电视上展现出来的那一部分,应该片面思索静态的、时间与空间都有变化的立体构图。
五、声响与画面:关于是环境声,不必和视频画面的制造剪辑严峻对应,普通来说环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧觉得比较好,用眼睛和耳朵去觉得,不要太执着与波型图和剪切点的分歧。有的时分要思索声响传到您的机器里面所对应的环境声比环境场景可以要稍有延迟,关于一些大的场景的现场收音与后期制造,我们要留意这点,毕竟光速与声响的传递速度相差很多。
六、正常的画面颜色:电视上正常的画面颜色在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会添加,饱和度会下降,但是过于饱和的颜色容易看腻,处置这个成果的方法之一就是留意颜色层次过渡,不要仅仅把留意力放在色块上。
七、颜色的调整:首先去掉颜色,只看灰度图,调整出正确的过渡和明暗层次,避免过度调整。然后先调好色块部分颜色,也就是*有颜色对比倾向的部分。比如说远处是冷颜色,近处是暖颜色,也就是颜色的设计进程。 控制颜色过渡,使得过渡不单调,颜色曲线工具与线性过渡相比具有更多的调理控制。颜色的调整不应清楚招致画质下降,否则宁可不调或微调;画质第一是视频制造剪辑中的首要前提。
八、光效:通常过度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速变化或许说不断坚持变化的光效更出色。尽量自己制造*合理的光效,比如说运用PS画个几层,然后再在分解中去调整,直接运用软件插件的光效虽然复杂适用,但是很多时分不适宜详细的成果。不要滥用光效以及避免长时间运用光效,同时要控制光效的层次,即使是*复杂的glow发光特效;树立2-3层亮度和颜色都有倾向的层上去区分调整,效果会更出色。
九、三维动画:三维动画制造要避免过度的规律和协调,布置好三维动画节拍关系,适当打破节拍,胆大妄为的画面将缺少冲击力。
十、学会做假来破坏点规律性:关于变化不大的镜头,可以用mask功用来控制调整范围,这点上类似在画面上画画。有时分可以会有些小破绽,但是运动起来,或许在整片中却觉得很好,这点上需求取舍,不必只着眼于一个镜头。
十一、结合前后镜头来预览:这点在flint或许cyborg之类的软件里没成果,在有些软件里还真是挺费事的。总之不能单独只经过一个镜头来调理,要掌握全体的觉得。
十二、多学习多自创:多学习多自创优秀的视频制造剪辑表现方式以及三维动画运动外形和配色方案。参与自己的理解,不要仅是抄袭,应该在学习和自创中提升和升华。
十三、思索分解的真实性:真实分红三种方式:物理真实、视觉真实和心思真实。心思真实通常指在分解一些我们没有视觉阅历的镜头时分,比如说太空中的爆炸,真实的太空爆炸很可以不同于我们在影视上看见的那些,关于这种我们没有真实阅历的场景,强调先要心思真实。找到适合的自创视觉阅历,在画面上往往70%的画面真实就足以让观众满意,另外30%可以作爲视觉效果的思索而不去管真实与否。
详细而言,在要求真实的分解中,我们通常思索的是:饱和度接近、暗部色类似、光源位置分歧。同画面中饱和度通常都比较分歧、灰蒙蒙的环境中不会有特别艳丽的景物,但是要留意,饱和度往往不是完全分歧的,有时分也用饱和度的不分歧来拉开距离感,暗部色是没有直接光照的环境光影响的,同一环境中不管什麼质感,只需距离在一定范围之内一定接近。光源位置这个道理大家一定都懂。当然透视也要看上去准确,普通来说做到70%就够了,假设做到100%那麼那就是影视大片了而不是创作或许广告了,另外30%可以留给画面效果表达上。
十四、注重文字、图片、音乐等素料以及优秀作品的搜集。多访问国际外较新较好的分解学习素材。多学习多充电。
十五、剧烈节拍的剪切:碎切是指在2段或许快速白闪的素材之间放入2-3段局部画面或剧烈偏色的画面,长度普通每段不逾越2帧,可以是有关系的,也可以毫有关系的,将构成剧烈的节拍和冲击。
十六、因果剪辑法:在一些时间紧凑但是无法省略的广告片中,有时分不思索举措能否延续,采用因果视频制造剪辑法。可以一个镜头才有起步的趋向,下一镜头已经出了门口。
十七、手动调理:要获得更多的控制和更好的效果,经过复杂点击鼠标,指望自动生成恐怕是无法完成的,依托优秀的视频制造剪辑与特效技术和丰厚的思想,才干完成更好的异乎寻常的效果。
十八、抠像:抠像*重要的就是根据原素材,结合多种调理方式,把差异*大化。抠像以绿色背景爲佳,由于人体内不包括绿色元素,同时相对于蓝色了比较亮丽。抠像中要思索摄像机的目的,4:2:2的方式能提供较好的图像采集录制效果,大大减轻边缘的紫边效应。
十九、水墨效果:水墨晕开的部分并不只仅是一个blur的部分,往往加上一点gamma来破坏下线性过渡会有更好的效果。枯笔或许写实的部分,呈下降抛物线变换,写意的普通呈上升抛物线变换。
二十、调色:不要相信任何显示器和监视器,不管他们有多贵。*好是在您的系统上创建一张标准pal色卡,对比着调。同时尊重眼睛的识别与审美才干,毕竟眼睛是*爲精密的设备。
二十一、颜色的选择:当在选择不好某个颜色时,可以经过遮罩,渲染一段动画,然后选出颜色*美观的那张。或许经过色相调理从0-360的数值循环变化,从中挑选指出*有意境的颜色;在此进程中第一印象往往很重要。
二十二、电视的显示范围战争安框:每台电视机的显示范围都不同,因此在摄像和后期的影视制造中,安全框只能作爲参考。左右安全框比上下安全框更不保险,一些16:9的电视完全可以看见左右安全框外的东西。而液晶、等离子电视相对于CRT电视有着更大的显示范围。
二十三、慎重运用黄色:在视频制造剪辑的颜色运用上,慎重运用黄色;黄色在显示终端中会呈现出脏、暗的弊端,虽然是假象但会带来审美瑕疵;在黄色参与一点红,运用橙色替代比较出众。
二十四、颜色和景深:颜色和景深非常容易调得过度,招致片子剧烈倾向某一颜色或景深层次太过火明,粗看一眼觉得美观,多看几遍就不耐看了。视觉很容易疲劳,因此建议片子至少要隔天再反省下,往往在你觉得OK的时分,参数再回来点,才是好的。
二十五、调整心态,积极积聚:成熟的片子应该没有清楚的缺陷。在视频制造剪辑的后期分解阶段往往会有这样或许那样的缺陷,所以应该多吸取阅历,多积聚。
二十六、尊重客户:客户才*了解什麼样的影视制造是契合、贴近他们心思需求以及彰显表现力的,这不是我们制造人员的专业技术的单一成果。因此关于产品宣传点和打动目的群体发作置办力方面,应尊重客户的意见,但是在画面和艺术性上,可以坚持自己的观念。
二十七、激起创作灵感:好的影视制造创意和艺术表现能增强欣赏性,吸引受众的视觉感官。经过视频、图片甚至是一句笑话、一张图腾,往往会带来非常好的创意灵感。
二十八、擅长交流:交流可以使自己的知识不时更新,可以从别人的成功阅历和失败经历中发现自己的缺乏,对快速提高视频剪辑制造水平有很大的协助。
二十九、注重搜集和记载:往常有好的创意和想法要有做记载的好习气,注重素材的搜集,爲影视制造剪辑提供良好的自创。
三十:持续提高技艺:作爲技术人员,尤其在艺术范围的带有创意性、美感、意境的主创制造人员,需求持续提高自身技艺;经过技术培训、自学等途径,时时了解业界*新静态以及客户的高端需求,可以呈现出契合时代特征甚至是跨越前沿的影视制造是视频制造剪辑特效制造人员的职责所在。
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