定格动画
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定格动画的制作技巧!
从两万五千年前的石器时代洞穴画上系列的野牛奔跑分析图, 到埃及墓画、 希腊古瓶的连续动作之分解图画, 再到在一张图上把不同时间发生的动作画在一起, 后来人们利用视觉残留原理发明的玩具鸟在笼中、魔幻转盘等, 可以被看作是当今动画艺术的先祖定格动画制作可以说是动画制作的*古老形式, 所谓定格动画(stop-motion Animation)就是片中的每一个静态的角色, 都需动画师先用模型定位,
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